第582章 暂时沉寂
  “活下来了。”
  中钵良治打破了沉默,他把眼镜摘下来擦了擦,语气里透著一丝劫后余生的庆幸,“按照这个走势,库存积压的风险算是解除了。只要不出现大的意外,playstation
  这个品牌算是立住了,销量应该可以在期限內走过生死线。”
  对於索尼集团內部那些等著看笑话的保守派元老来说,这个成绩足以堵上他们的嘴。
  至少,sce没有像3do那样,从发售至今一直处於半死不活的状態。
  “活下来?”久多良木健冷笑一声,把笔啪的一声拍在桌上,“中钵君,你的要求未免太低了。看看隔壁,世嘉那帮人现在的销量恐怕高到要清空库存了。我们在庆祝没死”,人家在数钱数到手抽筋。”
  这番话像一盆冷水,把会议室里刚升起的一点温存浇得透心凉。
  確实,十三万台看似不少,但在世嘉jupiter那百万级的恐怖数据面前,简直像是大象脚边的一只蚂蚁。
  更要命的是,这十三万台机器里,有多少是真正被当作游戏机买回家的?
  “软硬比谈不上好看。”出井伸之翻过一页报表,指著那个刺眼的数字,“除去《山脊赛车》勉强维持住了体面,其他游戏的销量没办法拿到檯面上来夸讚。很多玩家买了机器,却连一张游戏盘都不带,这说明什么?说明在他们眼里,我们卖的就是个便宜的电器。”
  “硬体只能铺路,软体才能留人。”久多良木健猛地站起身,走到写满开发计划的白板前,抓起板擦,把上面那些不痛不痒的二线项目狠狠擦掉。
  “別盯著销量榜自嗨了。从今天开始,我要技术支援部的人全部走出办公室。”
  久多良木健转过身,那双因为熬夜而布满血丝的眼睛里透著一股饿狼般的凶狠,“別让他们坐在总部写那些没人看的开发文档了。把人撒出去!去snk,去科乐美,去卡普空!哪怕是那些只有十几个人的小开发组,只要他们有想法,就派工程师驻场。”
  “驻场?”负责开发者关係的部长愣了一下,“这成本————”
  “成本?现在没人跟你们谈成本!”久多良木健打断了他,声音提高八度,“告诉那些第三方,不会用gte引擎,我们手把手教;代码写不出来,我们的工程师帮他们写;不懂3d建模,索尼给他们提供素材库!”