第657章 E3首日(8)
  第657章 e3首日(8)
  《勇者斗恶龙6:幻之大地》。
  sfc平台。
  画面展示的是一段战斗场景。敌人的绘製精度比前作又提升了一个层次,背景不再是纯色底板,而是有了具体的地形和环境元素。魔法释放时的特效虽然受限於sfc的机能,但配色和节奏感都拿捏得很到位。
  台下日本记者区的反应和美国记者区形成了的对比。日本那边笔在纸上刷刷地响,《fami通》的人甚至站起来拍了几张屏幕照片。美国这边,多数人在翻资料页,表情写著“这是什么”。
  “dq在美国真的卖不动。”《electronicgamingmonthly》的编辑摇了摇头,“《勇者斗恶龙》在日本是国民级ip,到了北美就是路人。名字都没几个人听过。”
  “风格的问题。”旁边的人回了一句,“而且艾尼克斯在北美的发行能力太弱了。”
  “风格的问题我认同,《最终幻想》系列在北美卖的就要比《勇者斗恶龙》
  要好不少。不过你说的发行能力不对,很多美国玩家都知道《勇者斗恶龙》,只不过他们不喜欢。”另一名记者摊了摊手。
  艾尼克斯的展示结束,台下的美国记者打了个哈欠,似乎因为一上午的忙碌有些疲惫。
  日本记者则在本子上疯狂记笔记,但即便如此,也有人对这种全sfc阵容感到不解。
  【写到这里我希望读者记一下我们域名 看书首选 101 看书网,101??????.??????超给力 】
  《gamepro》的编辑用笔敲了敲本子:“全是sfc?艾尼克斯的高层是住在山洞里吗?他们没看上午索尼和南梦宫的演示?”
  旁边的同行耸耸肩:“毕竟是任天堂最忠诚的卫士。”
  “忠诚换不来市场份额。”《wired》的记者插话,“你看看人家史克威尔,上午直接在索尼的发布会上掛了名。人家即便接受世嘉的入股,照样愿意为索尼做游戏,艾尼克斯还在死守一家任天堂。”