第81章 大发宏愿
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  第81章 大发宏愿
  大伟突然想到了之前他看过的一张报纸。
  那是一张苏杭都市报采访星辰游戏的报纸,正常情况下,这种报纸上的采访,多数都只是随便说说。
  然而在楚晨接受采访的那一期。
  楚晨却提出了一个很有意思的论调,那就是现有国内的游戏产品已经无法满足玩家的需求,接下来的几年时间。
  如果国内厂商不做改变,那么就会像智能机淘汰按键机一样,被淘汰掉。
  他以2016年为切点,将华夏多人游戏的历史一份为二,分别是“点卡时代”“免费时代”在这个基础上。
  楚晨提出了一个设想中的“增量付费时代”
  “免费网游通过永久免费+道具付费颠覆了点卡制。”
  “在这种模式下,厂商通过pvp情绪刺激,比如《传奇》的攻沙,和赌博式强化系统,来制造付费需求。”
  “每一款游戏中,都有各种天价道具,可以直接打破游戏平衡。”
  “付费即胜利是这一时间的主流。”
  “此时厂商的核心盈利逻辑是,通过制造焦虑,比如战力排名,来驱动人民币玩家无限投入,然后让rmb玩家血虐普通玩家,来让rmb玩家感到钱得值”
  “在这种时代背景下,普通玩家基本上就是付费玩家的游戏体验道具。”
  “普通玩家通过时间积累的资源在rmb玩家面前毫无价值,这也是我为什么说,现在的免费网游,实际上是免费打工模拟器。”